L'Organisation Mondiale de la Santé encourage à jouer aux jeux vidéos en cette période de confinement.
30 mars 2020 à 21h07
L’OMS qui soutient le jeu vidéo, c’est assez peu commun pour le souligner. En effet, l’Organisation mondiale de la santé – qui depuis peu reconnaît le “trouble du jeu-vidéo” comme une addiction de l’ordre de la pathologie – soutient aujourd’hui le jeu vidéo en ligne et multijoueur comme un moyen de lutter contre la pandémie de pneumonie virale COVID-19. Ce week-end, elle a lancé, en partenariat avec des studios, des plateformes et des éditeurs de jeux vidéo, une nouvelle campagne : #PlayApartTogether (un mélange de “jouer un rôle ensemble” et “jouer à distance ensemble”). Raymond Chambers, l’un des membres du conseil d’administration de l’OMS, a déclaré sur Twitter que “nous étions à un moment crucial où seront définies les issues possibles de cette pandémie.” Il souligne qu’avec le confinement généralisé dans plusieurs pays du monde, les “compagnies de jeu vidéo détiennent une audience mondiale” qu’il faut encourager à respecter la distanciation sociale, à effectuer les gestes et mesures préventives et ainsi à sauver des vies.
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